原文服务方: 电子产品可靠性与环境试验       
摘要:
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结.对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的3D医学引擎研究
来源期刊 电子产品可靠性与环境试验 学科
关键词 开放式图形语言 三维医学引擎 碰撞检测 力反馈
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 计算机科学与技术
研究方向 页码范围 53-57
页数 分类号 TP312
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-5468.2011.04.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 余佩武 226 1909 21.0 31.0
2 钱锋 36 331 9.0 17.0
3 刘刚 133 774 15.0 18.0
4 黄建新 2 0 0.0 0.0
5 曾向阳 1 0 0.0 0.0
6 瞿友安 1 0 0.0 0.0
7 罗益民 1 0 0.0 0.0
8 蒋正锋 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
开放式图形语言
三维医学引擎
碰撞检测
力反馈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子产品可靠性与环境试验
双月刊
1672-5468
44-1412/TN
大16开
广州市增城区朱村街朱村大道西78号
1962-01-01
中文
出版文献量(篇)
2803
总下载数(次)
0
总被引数(次)
9369
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