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摘要:
3D(Three Dimension)即三维技术由来已久,几乎与电影同步发明与发展,20世纪50年代,以《非洲历险记》(Bwana Devil)为标志(3D技术)迎来第一个应用和票房的高潮,但在与其他新技术的更新选择中被排挤,最终由于自身系统的复杂性陷入了第一个低谷。如同历史的前进一样,技术的更新也是一个循环往复的过程,随着数字技术的发展以及其在电影工业各流程中的普及,原来模拟时代3D技术的难关已经基本被克服,而3D技术的优势,即带来最类似人眼睛的视觉特点,比2D更广阔的视觉空间等等则越来越重新被重视。本文重在讨论和分析模拟时代的3D技术与数字时代3D技术的关系。
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文献信息
篇名 浅析模拟时代的3D技术与数字时代3D技术
来源期刊 科教文汇 学科 文学
关键词 模拟时代 数字时代 3D技术
年,卷(期) 2013,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 143-144
页数 2页 分类号 J292
字数 2407字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王楠 江汉大学现代艺术学院 22 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
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模拟时代
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