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摘要:
介绍了OpenGL的基本概念、功能和工作方式,并在OpenGL基础上实现一个有趣的Sierpinski gasket镂垫图案.在镂垫实现过程中阐述了两种方式,一种生成点,另一种生成多边形.通过镂垫的实现进一步体现OpenGL强大的功能.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的Sierpinski镂垫程序探讨
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 OpenGL库 Sierpinski gasket镂垫
年,卷(期) 2013,(20) 所属期刊栏目 人工智能及识别技术
研究方向 页码范围 85-86
页数 2页 分类号
字数 2010字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚雪梅 贵州大学计算机科学与信息学院 10 29 3.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL库
Sierpinski gasket镂垫
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
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80
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25630
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