作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着动漫行业的发展逐渐走向产业化,动漫公司开始注重对动漫衍生品的开发。如何设计好的动漫衍生品来吸引观众的喜爱并赢得市场,这是设计师所思考的问题。本人阐述动漫作品对动漫产品的影响,以及如何抓住消费者的心理来设计动漫造型,提高消费者对动漫形象的好感。
推荐文章
关于陶瓷动漫衍生品开发模式的探讨
陶瓷
动漫衍生品
开发模式
景德镇陶瓷动漫衍生品特色与发展趋势研究
陶瓷动漫衍生品
景德镇
产业特色
产业发展趋势
景德镇陶瓷动漫衍生品产业发展现状与策略研究
陶瓷动漫衍生品
景德镇陶瓷产业
发展现状
策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 设计心理学在动漫衍生品开发中的作用
来源期刊 科教文汇 学科 文学
关键词 产业化 动漫衍生品 设计师 消费者的心理
年,卷(期) 2013,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 150-150,154
页数 2页 分类号 J06
字数 2800字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓飞 3 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (12)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
产业化
动漫衍生品
设计师
消费者的心理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科教文汇
旬刊
chi
出版文献量(篇)
65171
总下载数(次)
136
总被引数(次)
102615
论文1v1指导