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摘要:
动漫艺术产品是人们以设计心理学为基础,把人们心理状态,尤其是对需求的心理,通过意识作用创作于设计的产物.动漫作为数媒艺术产品中的一项,在表现和传达人们情感的同时,还可以将现实中的不可能在动漫中转化为可能,是满足人们的精神需求的产物.日本动漫一直在遵循着以人为本的至上设计原则,抓住消费者心理,制作出诸多优秀的作品.文章将以宫崎骏动漫作品为例,分析艺术产品中的心理因素特征.
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文献信息
篇名 艺术设计心理学在动漫作品中的应用
来源期刊 传媒论坛 学科
关键词 设计艺术心理学 宫崎骏 动漫作品
年,卷(期) 2019,(11) 所属期刊栏目 文化纵横
研究方向 页码范围 175
页数 1页 分类号 J905
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡建华 19 11 2.0 3.0
2 张淑萌 1 0 0.0 0.0
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2019(0)
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研究主题发展历程
节点文献
设计艺术心理学
宫崎骏
动漫作品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
传媒论坛
半月刊
2096-5079
36-1348/G2
16开
2018-01-01
chi
出版文献量(篇)
8867
总下载数(次)
0
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