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摘要:
分析了手机视频的发展现状,根据"5H1W”(When,Who,Why,Whm.How)理论,总结出手机视频UGC (UserGenerated Content)的使用特性.从设计体验和传播学角度,提出差异化定位、动因转化、适当增加冗余信息、寻找共同经验范围等用户驱动可行性方案.
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相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 手机视频UGC用户驱动研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 UGC 手机视频 体验 传播者 受众 媒介
年,卷(期) 2013,(18) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 66-69
页数 4页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何人可 100 471 14.0 19.0
2 金微 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (25)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
UGC
手机视频
体验
传播者
受众
媒介
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
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