作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文介绍了基于动作感应原理的新一代人机交互技术,并以Kinect为例,对其技术原理及特点进行了分析,展示了体感技术的良好应用前景。
推荐文章
基于视觉传达技术的人机交互系统色彩研究
人机交互系统
系统设计
视觉传达
色彩滤波器
信息收集
系统测试
基于图像处理技术的人机交互系统设计与实现
图像处理
人机交互
系统设计
特征点坐标
数字信号
维纳滤波算法
基于OpenGL的人机交互系统设计
人机交互
DSP
机械跟踪器
基于Kinect骨骼跟踪技术的人机交互
人机交互
Kinect
骨骼跟踪
人体坐标
延迟帧
手势操控
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Kinect体感技术的人机交互环境
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 人机交互体感 Kinect
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 65-66
页数 2页 分类号 TH789
字数 2958字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李兆堃 苏州大学计算机科学与技术学院 1 7 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (20)
共引文献  (14)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (17)
二级引证文献  (52)
1970(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1980(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1986(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
1991(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2004(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2015(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2016(8)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(6)
2017(12)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(11)
2018(15)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(15)
2019(15)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(15)
2020(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
人机交互体感
Kinect
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导