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摘要:
基于Kinect提供的深度信息和骨骼跟踪技术进行手势识别,利用手势代替鼠标实现人机交互.首先,引入以人体为参考系的人体坐标系统,将手势位置通过坐标系变换映射到计算机屏幕,实现计算机屏幕上光标的位置显示和跟踪.其次,研究计算机操作系统响应鼠标事件的工作模式,设计固定的手势静态及动态工作模式,通过一定的映射关系将特定的一组手势与计算机系统基本操作指令进行对应.并定义状态机,根据手势状态触发系统操作事件,从而达到对计算机系统的体感控制.实验表明,该人机交互系统自然、合理、有效.
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文献信息
篇名 基于Kinect骨骼跟踪技术的人机交互
来源期刊 常州大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 人机交互 Kinect 骨骼跟踪 人体坐标 延迟帧 手势操控
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 计算机与信息工程
研究方向 页码范围 6-12
页数 7页 分类号 TP391
字数 3660字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-0411.2014.03.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁久祯 江南大学物联网工程学院 74 332 10.0 13.0
2 吴秦 江南大学物联网工程学院 29 96 6.0 8.0
3 陈智 江南大学物联网工程学院 4 13 2.0 3.0
4 周宇旋 江南大学物联网工程学院 2 26 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
人机交互
Kinect
骨骼跟踪
人体坐标
延迟帧
手势操控
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
常州大学学报(自然科学版)
双月刊
2095-0411
32-1822/N
大16开
江苏省常州市大学城
1989
chi
出版文献量(篇)
1682
总下载数(次)
5
总被引数(次)
7702
相关基金
教育部留学回国人员科研启动基金
英文译名:the Scientific Research Foundation for the Returned Overseas Chinese Scholars, State Education Ministry
官方网址:http://www.csc.edu.cn/gb/
项目类型:
学科类型:
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