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摘要:
在三维GIS系统中,各杆塔、绝缘子、金具等的模型是用现有的建模软件3DMax建成的,它们之间相互独立,不利于系统中组装和关联,因开此发软件将绝缘子、金具等装配到杆塔中成为一个整体,在GIS中只需按经纬度添加杆塔,杆塔的附件则一并加入。组装的重点是局部坐标系向全局坐标系的转换以及通过一个点和两个方向向量确定物体位置,本文通过操作矩阵完成坐标变换和装配过程。
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文献信息
篇名 利用OpenGL实现杆塔和金具的组装
来源期刊 科技风 学科
关键词 OpenGL 装配 矩阵
年,卷(期) 2013,(17) 所属期刊栏目 科技前沿
研究方向 页码范围 22-23
页数 2页 分类号
字数 2070字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 舒树兰 9 116 5.0 9.0
2 陈良勇 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
装配
矩阵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技风
旬刊
1671-7341
13-1322/N
16开
河北省石家庄市
1988
chi
出版文献量(篇)
77375
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264
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119910
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