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利用OpenGL实现杆塔和金具的组装
利用OpenGL实现杆塔和金具的组装
作者:
舒树兰
陈良勇
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
装配
矩阵
摘要:
在三维GIS系统中,各杆塔、绝缘子、金具等的模型是用现有的建模软件3DMax建成的,它们之间相互独立,不利于系统中组装和关联,因开此发软件将绝缘子、金具等装配到杆塔中成为一个整体,在GIS中只需按经纬度添加杆塔,杆塔的附件则一并加入。组装的重点是局部坐标系向全局坐标系的转换以及通过一个点和两个方向向量确定物体位置,本文通过操作矩阵完成坐标变换和装配过程。
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文献信息
篇名
利用OpenGL实现杆塔和金具的组装
来源期刊
科技风
学科
关键词
OpenGL
装配
矩阵
年,卷(期)
2013,(17)
所属期刊栏目
科技前沿
研究方向
页码范围
22-23
页数
2页
分类号
字数
2070字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
单位
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G指数
1
舒树兰
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陈良勇
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节点文献
OpenGL
装配
矩阵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技风
主办单位:
河北省科技咨询服务中心
出版周期:
旬刊
ISSN:
1671-7341
CN:
13-1322/N
开本:
16开
出版地:
河北省石家庄市
邮发代号:
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
77375
总下载数(次)
264
总被引数(次)
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