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摘要:
本文论述了通过使用Kinect体感设备识别人体的特定姿势,并以此作为输入来控制视角移动进行虚拟三维场景漫游的关键技术。以Unity3D为平台,通过使用OpenNI提供的驱动及组件进行实现。
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文献信息
篇名 通过Kinect姿势识别技术实现虚拟漫游
来源期刊 数字化用户 学科
关键词 Kinect 姿势识别 OpenNI Unity3D 虚拟漫游
年,卷(期) 2013,(28) 所属期刊栏目 信息系统
研究方向 页码范围 95-95,187
页数 2页 分类号
字数 2930字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李小龙 北京工业大学软件学院 2 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Kinect
姿势识别
OpenNI
Unity3D
虚拟漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字化用户
周刊
1009-0843
51-1567/TN
16开
四川省成都市
1999
chi
出版文献量(篇)
46696
总下载数(次)
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