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摘要:
针对经典约束纹理映射算法在保持纹理有效性的同时算法复杂度高的问题,提出了根据评估值自适应选取目标函数的约束纹理映射方法.结合模型的参数化平面,计算模型特征点三角化后每一个三角块内部所有顶点的评估值,根据与给定阈值比较后的结果自适应选择目标函数.对于不能直接应用两种目标函数的三角块进行迭代三角化并计算下一级三角块的评估值.针对局部特征点映射不精确的问题采取局部邻域调整方法,只需调整一阶或者二阶领域的顶点位置即可.实验表明本文算法相较于经典算法时间复杂度平均提高75%以上.将本文算法映射后的模型加载到高帧频实时渲染系统中,实验表明本文算法具有很好的鲁棒性,重复实验表明本文算法可以保持纹理的有效性.
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文献信息
篇名 基于参数平面的自适应调和纹理映射算法
来源期刊 液晶与显示 学科 工学
关键词 计算机视觉 参数平面 评估函数 约束纹理映射
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 成像技术与图像处理
研究方向 页码范围 818-823
页数 6页 分类号 TP391.1
字数 3366字 语种 中文
DOI 10.3788/YJYXS20142905.0818
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王莹 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 47 475 12.0 21.0
5 王延杰 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 116 1871 21.0 38.0
6 李静宇 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 9 131 6.0 9.0
7 姚志军 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 17 227 7.0 15.0
8 周渝人 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 5 39 1.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机视觉
参数平面
评估函数
约束纹理映射
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
液晶与显示
月刊
1007-2780
22-1259/O4
大16开
长春市东南湖大路3888号
12-203
1986
chi
出版文献量(篇)
3141
总下载数(次)
7
总被引数(次)
21631
论文1v1指导