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摘要:
基于微软的新型三维图形开发平台XNA Studio,进行海洋环境动态可视化方法研究,主要包括动态海面仿真和流场动态可视化.动态海面通过折射贴图和反射贴图模拟海面的光影效果;流场动态可视化通过运动矢量符号表达海流的流速、流向.此外还提出了基于贝塞尔曲线平滑的AUV水下漫游方法,解决了场景漫游中的关键问题.此方法可以达到良好的可视化效果,并且对系统图形硬件要求不高,适用性较好.
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文献信息
篇名 基于XNA的海洋环境三维动态可视化
来源期刊 海洋信息 学科
关键词 三维动态可视化 海面仿真 海洋流场 AUV水下导航
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 海洋环境保护
研究方向 页码范围 24-28
页数 5页 分类号
字数 2830字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 史绍雨 10 37 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动态可视化
海面仿真
海洋流场
AUV水下导航
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海洋信息
季刊
1005-1724
12-1103/P
大16开
天津市河东区六纬路93号
1986
chi
出版文献量(篇)
1016
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2
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3206
论文1v1指导