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摘要:
本文根据笔者多年实践与从业经验,并结合3D与4K技术与制作特点,阐述了关于3D与4K结合发展与应用的未来发展趋势.笔者认为3D、4K其实殊途同归,最终无论是哪—种方式,都只有在能够传递给观众更多视觉享受和有效信息的基础上,才能够在竞争中生存下去,才有未来发展的可能.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3D、4K,殊途同归
来源期刊 影视制作 学科
关键词 3D 4K 现场制作 F65 F55
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 4K专栏
研究方向 页码范围 38-42
页数 5页 分类号
字数 5374字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 于路 索尼(中国)有限公司高清影视技术学院 3 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
3D
4K
现场制作
F65
F55
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导