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摘要:
3D技术是一种新的动漫设计方式,平时常用的3D软件有3dsmax、MAYA、softimage SXI、Lightwave 3D.如今随着3D技术的日渐普及,3D技术被越来越多的公司和个人所采用,本文就对3D技术做了一个的简要概述,并深刻剖析了3D技术在动漫设计中的应用,以期促进3D动漫设计的发展.
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3D动漫造型
消费者兴趣
渲染节点分配
函数值计算
指标设置
仿真实验
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 对动漫设计中3D技术应用的探讨
来源期刊 大舞台 学科
关键词 动漫设计 3D技术
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 艺术设计
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋超 9 3 1.0 1.0
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1999(1)
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2014(0)
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  • 二级参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫设计
3D技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大舞台
双月刊
1003-1200
13-1004/J
大16开
河北省石家庄市槐安东路113号
18-8
1958
chi
出版文献量(篇)
14582
总下载数(次)
33
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