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摘要:
投篮命中率主要由出手速度和角度决定。首先根据对数的泰勒展开式,给出在有空气阻力时一种新的简单投篮轨迹模型;其次,根据二次方程的判别式,分别给出在没有空气阻力和有空气阻力时最省力的投篮角度,其角度具有清晰明了的几何意义,有利于实际投篮的指导;最后,设计一个增强现实系统用来指导运动员进行投篮,方便运动员根据虚拟篮球轨迹和虚拟篮筐位置来调整自己的出手速度和出手角度。
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文献信息
篇名 基于增强现实的投篮轨迹分析与模拟
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 增强现实 轨迹分析 投篮
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 53-56
页数 4页 分类号 TP391
字数 3085字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2014.05.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈一民 上海大学计算机学院 133 1236 17.0 27.0
2 黄晨 上海大学计算机学院 23 68 4.0 6.0
3 李芸 上海大学计算机学院 27 44 4.0 5.0
4 马德宜 上海大学计算机学院 6 64 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实
轨迹分析
投篮
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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