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摘要:
ActionScript刚刚应用于Flash中时只有几个语句,但它在最新版本AS3.0中已经成为了正式的网络编程语言。现在,ActionScript可以利用面向对象技术实现许多复杂的设计。AS3.0预示着Flash及Flex新时代的来临,因为它实现了网络编程语言的ECMAScript 3.0标准,具备了许多c++和Java的特征,因此也可以实现更多复杂的程序设计。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 ActionScript 3.0事件处理机制的应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 ActionScript 3.0 应用
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 114-114
页数 1页 分类号 TP317
字数 1840字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 夏丽雯 湖南大众传媒职业技术学院网络传媒系 27 19 4.0 4.0
2 钟山 湖南大众传媒职业技术学院网络传媒系 12 21 3.0 4.0
3 李辉熠 湖南大众传媒职业技术学院网络传媒系 11 10 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
ActionScript 3.0
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导