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摘要:
计算机可视化技术的不断普及,使虚拟现实技术成为一种新的科学。三维场景建模技术被广泛的应用在科学计算、人工智能仿真以及三维图形的制作等个个方面。而OpenGL是一个图形硬件的软件接口,它是公认的高性能图形视景标准,运用基于OpenGL的图形建模技术并结合3DSmax软件可以快速的构建三维场景。那么如何快速使用这种技术,该文首先对可视化虚拟现实技术进行分析,再讨论基于OpenGL的三维场景构建技术。
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文献信息
篇名 三维场景建模技术的可视化分析
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 OPENGL 三维场景 建模 可视化技术
年,卷(期) 2014,(10X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7198-7198
页数 1页 分类号 TP391.9
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1 王磊 4 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
三维场景
建模
可视化技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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