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基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究
基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究
作者:
唐丽华
张姝婧
赵凯
原文服务方:
浙江农林大学学报
森林测计学
树木建模
三维可视化
分形迭代
OpenGL
交互设计
摘要:
通过讨论树体枝干几何建模的理论和方法,重点围绕树木交互式建模技术和三维可视化实现进行了研究探讨.实现过程主要分为3步:首先,对真实树木枝干的几何形态结构进行分析,利用分析结果构建枝干模型生成方法,用六边形棱柱近似模拟树干和枝段,再用六边形棱台作为枝段元经过连续偏转、 连接的方法模拟枝干弯曲的形态.其次,基于枝干生成方法,利用分形迭代思想实现整株树体的建模.为提高仿真度,通过加入干扰因子使最终生成的树体枝干模型不过于规则.最后,为实现模型的可视化,选用OpenGL图形技术和Visual C++作为模型可视化工具和开发工具,通过对所建立的模型进行数学描述以及场景渲染和特征参数提取,建立一个支持交互的三维树木建模系统.
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文献信息
篇名
基于OpenGL的交互式三维树木建模与可视化研究
来源期刊
浙江农林大学学报
学科
关键词
森林测计学
树木建模
三维可视化
分形迭代
OpenGL
交互设计
年,卷(期)
2019,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
138-147
页数
10页
分类号
S758.6
字数
语种
中文
DOI
10.11833/j.issn.2095-0756.2019.01.017
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
赵凯
浙江农林大学信息工程学院
2
13
2.0
2.0
2
唐丽华
浙江农林大学信息工程学院
9
26
3.0
4.0
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张姝婧
浙江农林大学信息工程学院
2
13
2.0
2.0
传播情况
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版权信息
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引证文献(2)
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节点文献
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树木建模
三维可视化
分形迭代
OpenGL
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
浙江农林大学学报
主办单位:
浙江农林大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
2095-0756
CN:
33-1370/S
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1984-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
3071
总下载数(次)
0
总被引数(次)
44436
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