作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文阐述了LWF在Vray和3Ds Max渲染中的运用.针对于目前大多数渲染结果显示不正确的问题,讨论了渲染结果颜色与材质颜色相差很多的原因,提出了LWF渲染方法.
推荐文章
在3DS MAX虚拟现实中反光材质的实现
反光材质
反射贴图
折射贴图
镜面反射
光线跟踪
3DS MAX餐具外观设计中徽州建筑元素的应用
3DSMAX
餐具外观
马头墙
色彩
应用
3ds MAX课程教学模式评估系统设计
3dsMAX课程
教学模式评估
系统维护
硬件结构
B/S
C/S
三维动作模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 线性工作流(LWF)在VRay和3Ds Max中的应用
来源期刊 吉林建筑大学学报 学科 工学
关键词 LWF VRay Gamma
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目 计算机与信息工程
研究方向 页码范围 79-81
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 1955字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李闯 吉林建筑大学艺术设计学院 16 18 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (27)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2015(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
LWF
VRay
Gamma
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
吉林建筑大学学报
双月刊
1009-0185
22-1413/TU
大16开
长春市新城大街5088号
1984
chi
出版文献量(篇)
2717
总下载数(次)
7
论文1v1指导