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摘要:
计算机硬件在电子信息业、计算机技术业和信息技术教学中一直是行业的基础和关注的重点。理想的虚拟现实系统可以使用全景实时图像,通过选择全方位、放大、缩小或者旋转等不同模式观看硬件模型的整体、局部和细节。使用3DS MAX软件建立了电子板卡模型并导入到虚拟现实的程序中,还通过DirectX接口在虚拟现实程序中应用,实现了在虚拟现实系统中重建各种所需硬件模型的目的。因为目前厂家林立、型号繁杂导致板卡功能多样,所以没有一个企业可以收集所有的板卡实物。另外,改进的虚拟现实系统创设情境、可以给用户包括企业员工和学生提供实践的平台,从而帮助他们以最低的成本详尽地了解和熟悉计算机硬件的组成、功能和作用。
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文献信息
篇名 计算机硬件虚拟现实教学系统的设计与实现
来源期刊 江汉大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 VB DirectX 多媒体
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 计算机科学
研究方向 页码范围 283-290
页数 8页 分类号 TP391.98
字数 5611字 语种 中文
DOI 10.16389/j.cnki.cn42-1737/n.2015.03.017
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 庾海涛 6 14 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
VB
DirectX
多媒体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江汉大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-0143
42-1737/N
大16开
武汉经济技术开发区江汉大学期刊社
1973
chi
出版文献量(篇)
2387
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5
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7420
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