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摘要:
CGF行为建模的目的是使行为模型能更好地体现出人类行为特征,提高作战仿真系统的可信性和科学性.在介绍CGF、CGF行为建模概念的基础上,对当前几种主要的CGF行为建模方法进行了比较,并分析了CGF行为模型的一般结构.构建了基于规则的CGF行为模型,重点对基于规则CGF行为模型的决策推理方法进行了研究.采用产生式规则方法对决策知识进行了描述,定义了决策推理过程中的3个要素:态势、动作、决策推理,并对其决策推理过程进行了研究.
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文献信息
篇名 基于规则的CGF实体行为建模技术
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 计算机生成兵力 行为建模 产生式规则 推理决策
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 96-99
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3111字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田书超 8 16 2.0 3.0
2 夏洪波 12 15 2.0 3.0
3 郭宗峰 7 6 1.0 2.0
4 郝立山 3 7 1.0 2.0
5 贾会琰 1 6 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机生成兵力
行为建模
产生式规则
推理决策
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
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34280
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