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摘要:
3Ds Max中的PF粒子流系统是一款具有思维的粒子系统它可以模拟自然界的很多的物理现象,它由流程图加实物的方式出现,以命令加条件加测试的流程体系科学的分析研究自然现象。改论文选取模拟撒一把硬币来控制模拟银币接触到地面旋转并停止旋转这个过程,真实的模拟出这一过程。
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文献信息
篇名 运用3Ds Max中的PF粒子流系统控制硬币旋转
来源期刊 神州(下旬刊) 学科
关键词 PF粒子流系统 粒子流程 自旋
年,卷(期) 2015,(9) 所属期刊栏目 学术论丛
研究方向 页码范围 29-29
页数 1页 分类号
字数 963字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
PF粒子流系统
粒子流程
自旋
研究起点
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期刊影响力
神州(下旬刊)
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出版文献量(篇)
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