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摘要:
以网络游戏《魔兽世界》地图为例,分析了游戏地图制图的艺术性、实用性和地图功能等方面的特点,阐明了其与传统地图的区别和联系,并引出了对现实制图的思考与启发,为现实地图的设计与编绘提供借鉴和参考。
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文献信息
篇名 游戏地图特点分析及对传统地图设计的启发
来源期刊 地理空间信息 学科 地球科学
关键词 游戏地图 传统地图制图 《魔兽世界》 地图设计 地图艺术设计
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 地 图 科 学
研究方向 页码范围 163-164
页数 2页 分类号 P283.1
字数 2158字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4623.2015.04.058
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭勃 2 4 1.0 2.0
2 杨洋 3 2 1.0 1.0
3 徐惠宁 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2015(0)
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2017(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏地图
传统地图制图
《魔兽世界》
地图设计
地图艺术设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地理空间信息
月刊
1672-4623
42-1692/P
大16开
湖北省武汉市武昌中南一路50号湖北省测绘局地理信息局航测楼二楼
2003
chi
出版文献量(篇)
5778
总下载数(次)
16
总被引数(次)
25892
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