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信息技术的学与玩
信息技术
教育定位
教学误区
学与玩
学玩结合做好初中信息技术教学
初中
信息技术
学玩结合
信息技术与初中数学教学的融合探究
信息技术
初中数学教学
融合探究
小学数学信息技术整合研究
小学数学
信息技术
整合
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 借用信息技术"玩"好数学
来源期刊 中学生数理化(学研版) 学科
关键词
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目 热点透视
研究方向 页码范围 51
页数 1页 分类号
字数 2041字 语种 中文
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1 郭玉娣 3 0 0.0 0.0
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中学生数理化(学习研究)
月刊
chi
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8072
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3238
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