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摘要:
提出基于漫水思想的距离变换算法,取得较好实时性;采用概率算法确定种子点,改善冰纹分布;提出冰纹形态调整方法,改善单条冰纹形态;对交点加粗效果使用基于双曲线的交点复合距离控制,更加接近真实冰纹效果.实验表明,漫水的距离变换算法具有对数时间复杂度,实时性好;冰纹分布较以前算法更为均衡;冰纹折线及轮廓较粗问题得以解决;基于双曲线的交点复合距离控制能更好体现交点加粗效果.对已有仿真蜡染冰纹算法进行了改进,更好地实现了蜡染冰纹视觉特征.
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文献信息
篇名 蜡染冰纹生成算法研究
来源期刊 图学学报 学科 工学
关键词 非真实感绘制 蜡染冰纹 距离变换 染色
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目 图形学与可视化
研究方向 页码范围 159-165
页数 7页 分类号 TP391
字数 4456字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐丹 云南大学信息学院 90 938 14.0 28.0
2 喻扬涛 云南大学信息学院 3 12 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
非真实感绘制
蜡染冰纹
距离变换
染色
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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