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摘要:
手游?"俄罗斯方块"!"踩地雷"!"贪吃蛇"!"雷霆战机"!"刀塔传奇"!"地下城堡"!随着大屏智能手机的普及,手机游戏已经发展到可以和掌上游戏机甚至网游相媲美。酷炫的技能、劲爆的PK系统、绚丽的画面、精彩的电子配乐使手游具有很强的娱乐性。越来越多的手机用户成为手游玩家。但玩家会为手游付费吗?为什么会?为什么不会?
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文献信息
篇名 手游付费如何“破”:用户体验是王道
来源期刊 东方企业家 学科 工学
关键词 俄罗斯方块 掌上游戏机 用户体验 网络调查 购买欲望 服务价格 社会民生 消费研究 年龄层
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 TP393.4
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
俄罗斯方块
掌上游戏机
用户体验
网络调查
购买欲望
服务价格
社会民生
消费研究
年龄层
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
财富生活
半月刊
2096-4625
12-1456/F
16开
天津市和平区南海路谦益里7号
6-14
2017
chi
出版文献量(篇)
12174
总下载数(次)
36
总被引数(次)
45
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