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摘要:
利用WebSocket双向性和实时性,设计一套基于WebSocket的智能手机与网页游戏的交互系统,以增强网页游戏交互性和用户沉浸感。手机控制端将操作信息利用WebSocket传输到服务器,再由服务器实时发送到游戏页面控制。手机控制端也能实时接收网页游戏反馈信息并作出响应。测试和应用结果表明:用户在普通网络环境下可获得流畅的游戏体验。
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文献信息
篇名 基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统
来源期刊 计算机光盘软件与应用 学科 工学
关键词 WebSocket协议 网页游戏 智能手机 交互
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 本期关注 -- 互联网
研究方向 页码范围 100-101
页数 2页 分类号 TP39
字数 1221字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林铖 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
WebSocket协议
网页游戏
智能手机
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机光盘软件与应用
半月刊
1007-9599
11-3907/TP
北京市
18-160
1998
chi
出版文献量(篇)
21096
总下载数(次)
62
总被引数(次)
37824
论文1v1指导