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摘要:
针对如何在竞争环境中更好地预测对手行为 ,并正确制定自身相应的对策进行研究 .利用交互式动态影响图对环境中的对手智能体进行建模 ,并结合贝叶斯网络提出了一种判断对手真实模型的方法 .首先 ,将对手智能体的候选模型保存在模型节点中并实时推理和更新对手的模型、信度和动作 ;然后 ,在每次交互中记录下观察到的对手的动作序列 ,以此作为训练动态贝叶斯网络的集合 ,得到网络参数后重新计算候选模型的权重 ,从而判断出对手的真实模型 ;最后 ,通过多智能体老虎问题和无人机侦查问题进行实验 ,并从对手候选模型的权重和我方智能体的收益值两方面验证了算法的有效性 .
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内容分析
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文献信息
篇名 多智能体对手建模及其真实模型的确定
来源期刊 华中科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 多智能体 对手建模 交互式动态影响图 动态贝叶斯网络 策略
年,卷(期) 2015,(10) 所属期刊栏目 信息与控制工程
研究方向 页码范围 48-52
页数 5页 分类号 TP18
字数 语种 中文
DOI 10.13245/j.hust.151010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗键 厦门大学自动化系 98 1025 17.0 28.0
2 曹浪财 厦门大学自动化系 8 40 3.0 6.0
3 武鹤 厦门大学自动化系 2 4 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
多智能体
对手建模
交互式动态影响图
动态贝叶斯网络
策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华中科技大学学报(自然科学版)
月刊
1671-4512
42-1658/N
大16开
武汉市珞喻路1037号
38-9
1973
chi
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