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摘要:
不同材料的物体对可见光的反射是不同的,在计算机图形学中,研究光照的一个基本问题是光照如何与周围环境中的物体相互作用,很多学者对此问题已经做了大量的研究,提出了各种各样的光照模型,本文中只介绍几个基本和常用的光照模型,最后进行了总结。
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文献信息
篇名 三维重建光照模型介绍
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 三维重建 光照模型 朗伯模型
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 167-168
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 安仲强 鲁东大学信息与电气工程学院 3 4 1.0 2.0
2 雷永庆 鲁东大学信息与电气工程学院 3 4 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维重建
光照模型
朗伯模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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0
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