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摘要:
针对传统的桃树修剪技术的推广手段在可操作性,地域性,交互性和精准度等方面的不足,提出基于Unity平台的三维虚拟动画技术的实现方法.首先通过Zbrush制作基础模型,基础模型制作好后导入3DsMAX进行修整,合并与优化,优化结果通过3d-coat软件进行贴图,将真实的树皮图片进行粘贴,最后通过UNrTY软件对于将前期的内容进行整合,通过C#语言编写程序实现3D引擎的完善,实现视角控制,灯光控制以及最终的程序界面设计.该虚拟动画系统采用了真实的数据进行实验,通过采用该三维虚拟技术很好地完成了桃树不同树形360度全方位的展示,对于果树专家指导果农进行桃树修剪具有重要的现实意义.
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文献信息
篇名 基于Unity的三维虚拟桃树整形修剪系统的应用研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Unity 三维虚拟技术 桃树 整形修剪
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 80
页数 1页 分类号 TP39
字数 1346字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邸葆 49 467 11.0 19.0
2 钱稷 29 138 6.0 10.0
3 刘扬 8 5 1.0 1.0
4 管志翰 8 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (20)
共引文献  (60)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (1)
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity
三维虚拟技术
桃树
整形修剪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导