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摘要:
益智类教学游戏,就是以开发智力为主的游戏,以游戏的形式锻炼脑、眼、手的游戏,使人在游戏中获得逻辑力和敏捷力.本文就以Actionscript 3.0为制作平台,深入研究碰撞检测在益智类教学游戏中的运用.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 碰撞检测在益智类教学游戏中的应用研究
来源期刊 新校园(上旬刊) 学科
关键词 益智 教学游戏 碰撞检测
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目 自然科学
研究方向 页码范围 40
页数 1页 分类号
字数 742字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁志成 2 0 0.0 0.0
2 李舜 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
益智
教学游戏
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新校园(上旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
20577
总下载数(次)
12
总被引数(次)
6470
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