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摘要:
动漫最吸引人的地方就是在于,让看动漫的人有着一种前所未有的体验。那就是从虚拟世界到现实世界,从精神的到物质的。现在,动漫已经成为人们生活中不可或缺的一部分,它的飞速发展决定了它成为大众娱乐的重要组成部分。电脑的普及以及网络的迅速发展为动漫的传播提供了可靠平台,同时,也极大地丰富了"动漫"这一文化形式。在现实生活中,动漫影视、书籍以及动漫连锁店的不断扩张,也带动了动漫原创产业的发展,形成了比较完整的产业链条,为动漫产业带来了丰厚的经济效益。
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周边产品
课程考核
改革
应用
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 探讨动漫产业及周边产品
来源期刊 现代装饰(理论) 学科 社会科学
关键词 周边产品 虚拟世界 大众娱乐 现实生活 品牌质量 文体用品 新疆师范大学 原型设计 抱枕 购买人群
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 288-
页数 1页 分类号 G124
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李英睿 4 0 0.0 0.0
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参考文献  (0)
节点文献
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同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
周边产品
虚拟世界
大众娱乐
现实生活
品牌质量
文体用品
新疆师范大学
原型设计
抱枕
购买人群
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代装饰(理论)
月刊
1003-9007
44-1031/TS
大16开
深圳市福田区车公庙安华小区6栋6楼
1985
chi
出版文献量(篇)
15777
总下载数(次)
58
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18921
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