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摘要:
HGE是一个硬件加速的2D 游戏引擎,HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。DirectX编程或是其他的一些资料,很快地开发出属于你自己的游戏。
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文献信息
篇名 HGE引擎编程的探索
来源期刊 黑龙江科技信息 学科
关键词 HE 游戏引擎 2D
年,卷(期) 2015,(29) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 166-166
页数 1页 分类号
字数 946字 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 楼建忠 20 20 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
HE
游戏引擎
2D
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学技术创新
旬刊
2096-4390
23-1600/N
16开
黑龙江省哈尔滨市
14-269
1997
chi
出版文献量(篇)
126927
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266
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285821
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