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摘要:
当前电子竞技相关产业飞速发展,其核心产业电竞赛事运营产业商业模式迅速确立并不断扩大其市场规模,其商业模式核心在于对其双边市场的合理开发利用。其商业模式的核心要素应是价值创造、企业价值链结构和盈利模式。电竞赛事运营产业通过与观众共同创造产品内容完成其价值创造,通过上游电竞游戏产品研发或代理运营产生电竞项目,以中游的赛事运营为核心延长电竞游戏生命力、扩大该项目社会影响力,再以电竞赛事链接电竞俱乐部/战队、赛事节目制作、电竞媒体、赞助商,和依靠上述产业的职业选手、比赛解说、电竞主播等组成中游产业结构,而后以下游包括电视频道在内的各大直播平台作为产品最终呈现,佐以文化部和体育总局为代表的政府管理机构和与赛事相一致的各大电竞行业自治协会的自治机构形成企业价值链结构,最后以电竞游戏产权归属为标志,分划出第一方与第三方赛事的不同盈利模式组成电竞赛事运营产业的商业模式。
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文献信息
篇名 双边效应:我国电子竞技赛事运营产业商业模式初探
来源期刊 中国网络传播研究 学科 体育
关键词 电竞赛事运营产业 双边市场 商业模式 文化产业
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 255-264
页数 10页 分类号 G899
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李树 中南大学文学与新闻传播学院 21 118 7.0 10.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
电竞赛事运营产业
双边市场
商业模式
文化产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国网络传播研究
半年刊
16开
南京市汉口路22号
2008
chi
出版文献量(篇)
165
总下载数(次)
2
总被引数(次)
231
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