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游戏设计师勾引玩家的“独门秘术”
游戏设计师勾引玩家的“独门秘术”
作者:
李欧
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
掌上游戏机
秘术
斯金纳箱
角色扮演
心理冲击
强化理论
成就动机
特异性
开宝
学习行为
摘要:
无论是过去风靡孩子间的掌上游戏机,还是当下由电脑搭载的角色扮演类游戏,都有着一道勾引玩家的小招数。它师出同门但秘而不宣,那就是游戏设计中一个颇受争议的心理话题——奖励。我们为什么喜爱甚至会为一款游戏狂热?心理学家通常从游戏玩家的身心特异性上管窥结果,却忽视了游戏自身特点所带来的心理冲击。
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文献信息
篇名
游戏设计师勾引玩家的“独门秘术”
来源期刊
大众心理学
学科
社会科学
关键词
掌上游戏机
秘术
斯金纳箱
角色扮演
心理冲击
强化理论
成就动机
特异性
开宝
学习行为
年,卷(期)
2016,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
45-46
页数
2页
分类号
C913.2
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李欧
华中师范大学心理学院
10
29
3.0
5.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
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同被引文献
(0)
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(0)
2016(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
掌上游戏机
秘术
斯金纳箱
角色扮演
心理冲击
强化理论
成就动机
特异性
开宝
学习行为
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众心理学
主办单位:
华东师范大学
出版周期:
月刊
ISSN:
1004-6100
CN:
31-1228/G3
开本:
16开
出版地:
上海市中山北路3663号华东师大田家炳教
邮发代号:
4-469
创刊时间:
1982
语种:
chi
出版文献量(篇)
7590
总下载数(次)
39
总被引数(次)
941
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