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摘要:
根据高等职业院校应用电子技术专业培养目标,针对高等职业院校投入电子产品生产设备成本过高、生产性实训条件缺乏、学生技能实训难以保证的难题,按照“真实再现、游戏晋级”的设计理念,以遵循国际标准的真实电子企业为原型、利用3DSMAX、VRAY2.0、Quest 3D和PS技术,设计和开发了虚拟电子产品生产车间.学生可以在该车间进行领料、预处理、插装、波峰焊、修板、清洗等11道工序的晋级训练,在晋级过程中实现知识、工艺、操作、生产流程、生产运行管理等知识的学习和能力的训练,培养学生职业素质.
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文献信息
篇名 虚拟电子产品生产车间的设计与实现
来源期刊 自动化技术与应用 学科 教育
关键词 应用电子技术专业 “真实再现、游戏晋级” 虚拟电子产品生产车间
年,卷(期) 2016,(6) 所属期刊栏目 行业应用与交流
研究方向 页码范围 145-147
页数 3页 分类号 G434
字数 1758字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢永超 77 188 7.0 9.0
2 肖辽亮 31 108 6.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
应用电子技术专业
“真实再现、游戏晋级”
虚拟电子产品生产车间
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
自动化技术与应用
月刊
1003-7241
23-1474/TP
大16开
哈尔滨市开发区汉水路165号
14-37
1982
chi
出版文献量(篇)
8131
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24
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36824
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