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摘要:
游戏受众分为三层,一层是猎奇心理的初级用户,然后是传统游戏和粉丝用户,最后是金字塔尖的忠实用户,它们由底层往上粘结性逐缄变强。因此,只有提升全民关注度的娱乐玩法能够把三者很好地连接起来,最终实现多方的共赢。
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文献信息
篇名 游戏跨界营销的七大经典案例
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 传统游戏 经典案例 营销 猎奇心理 用户 金字塔 关注度 共赢
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号 F832.5
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
传统游戏
经典案例
营销
猎奇心理
用户
金字塔
关注度
共赢
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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22-1256/F
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