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摘要:
该文对Intel Realsense的感知和交互技术进行了研究和实现。通过3Ds Max制作所需的3D模型,利用Unity3D创建感知展示系统的基本场景,并在Unity3D中将3D模型和场景进行融合,借助Unity3D提供的GUI界面元素进行系统的交互性UI制作,最后通过Intel Realsense SDK完成Unity下感知设备的数据接入,实现Intel Realsense 3D Camera感知手势动作或面部表情,进而和场景发生交互行为。
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文献信息
篇名 基于Intel Realsense技术的感知展示系统的设计与开发
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 感知计算 INTEL Realsense技术 人机交互 展示系统
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 207-208
页数 2页 分类号 TP399
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司占军 天津科技大学包装与印刷工程学院 170 268 7.0 11.0
2 董春侠 天津科技大学包装与印刷工程学院 14 34 4.0 5.0
3 高祥 天津科技大学包装与印刷工程学院 2 4 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
感知计算
INTEL
Realsense技术
人机交互
展示系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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