作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
近两年,随着中国游戏市场的逐渐饱和以及全球移动游戏的快速增长.中国游戏公司纷纷布局海外市场,以寻求更多的发展与出路。R2 Games自2010年起致力于在海外市场特别是欧美国家发行由中国研发的游戏作品,被称为“最懂中国的海外公司;最懂海外的中国公司”。
推荐文章
国内游戏化学习研究文献综述 —基于共词分析的可视化研究
游戏化学习
社会网络分析
多维尺度分析
词频共现
知识图谱
基于三点的时间序列关键点研究
时间序列
关键点
数据挖掘
三点
关于一类三点边值问题的可解性
三点边值问题
可解性
充分条件
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 R2Games陈志平:国内游戏出海需注意的三点问题
来源期刊 广告主 学科 经济
关键词 游戏公司 中国公司 出海 国内 陈志 海外市场 2010年 移动游戏
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68-68
页数 1页 分类号 F426.67
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏公司
中国公司
出海
国内
陈志
海外市场
2010年
移动游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广告主
季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
出版文献量(篇)
9237
总下载数(次)
8
总被引数(次)
0
论文1v1指导