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摘要:
设计实现了基于Android的围棋打谱软件,采用Cocos2D-X游戏引擎并分别使用SDK、NDK工具交叉编译得到打谱程序.先对Cocos2D-X的坐标系统进行分析,将围棋棋盘导入其中,再加入下子、判断棋子气数和提子的算法,得到围棋程序并移植到Android平台.
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文献信息
篇名 基于Android的围棋打谱程序开发
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 Cocos2D-X引擎 围棋 移动平台
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 移动应用
研究方向 页码范围 41-42,49
页数 3页 分类号
字数 2022字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱涛 江汉大学数学与计算机科学学院 20 60 3.0 7.0
2 胡泽宇 江汉大学数学与计算机科学学院 1 2 1.0 1.0
3 盛林子 江汉大学数学与计算机科学学院 1 2 1.0 1.0
4 邱杰雄 江汉大学数学与计算机科学学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Cocos2D-X引擎
围棋
移动平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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