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摘要:
1素材展示 2010年,赵永贵考入东北大学电子信息专业,也许是所学专业比较容易接触到电子游戏,而“自己又被游戏的新鲜感、刺激感所吸引”,他在进入大学后慢慢沉迷于电子游戏。“我当时甚至天真地以为把游戏玩好了,将来就能进游戏公司工作,
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社会生物学
社会信息学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 从“学渣”到“学霸”
来源期刊 高中生学习:作文素材 学科 教育
关键词 赵永贵 电子信息专业 游戏公司 刺激感 专利成果 大学本科 不负有心人 编程知识 九十九 全部精力
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 46-47
页数 2页 分类号 G644
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江章令 4 0 0.0 0.0
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
赵永贵
电子信息专业
游戏公司
刺激感
专利成果
大学本科
不负有心人
编程知识
九十九
全部精力
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
高中生学习(阅读与写作)
月刊
1674-4772
42-1784/G4
16开
武汉市洪山区桂元路67号
38-243
2006
chi
出版文献量(篇)
3596
总下载数(次)
6
总被引数(次)
935
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