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摘要:
研究限定在智能手机中发生的把视觉性虑拟个体拖动到另一个虚拟空间或个体的交互功能上。同时以比尔·斯科特的交互时刻为中心。来分类安卓系统的拖放模式.将用户信息传达的6个角色。和设备信息传达的9个事件进行分类,并调查研究。以此为基础,在手机设备中,删除不适用的项目.提出智能手机拖放功能在安卓系统中的交互模式。
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文献信息
篇名 智能手机拖放功能的交互模式研究——以比尔·斯科特的交互时刻为中心
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 智能手机 拖放 交互
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96-98
页数 3页 分类号 J0
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
智能手机
拖放
交互
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
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80-887
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