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摘要:
在动画产业飞速发展的今天.动画技术也在快速的发展。传统二维动画制作方式已逐渐被三维技术所替代。近几年还出现了将曾经经典的二维动画片重新演绎成三维动画片的现象。然而并非每一部转型后的作品都能够续写经典.或超越原有的经典.很多作品甚至得不到观众和动漫市场的认可。形成这种局面的原因很多.文章将针对有代表性的几部动画作品做出分析.找到其原因。经典的二维动画片成功的因素很多,在再塑三维动画的过程中。准确地找出他们成功或失败的原因井加以分析。希望能为之后的2D转3D类动画片制作和发展提出有益的意见或建议。并对以后制作更好的该类动画片提供帮助。
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文献信息
篇名 浅析2D转3D类动画片的发展现状
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 动画产业 动漫市场 2D转3D类动画片
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 128-129
页数 2页 分类号 J0
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张雯 中南财经政法大学新闻与文化传播学院 10 16 1.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画产业
动漫市场
2D转3D类动画片
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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14972
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