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摘要:
传统的影视动画由于技术上的原因和繁琐的制作过程,开发周期要达到8—10个月,"引擎动画"在影视动画技术上的革新改变了整个动画生产链.为制作技术与成本核算提供了更新的思路以及节省的运作模式.可以节省大量的开发时间和费用.
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技术创新
角色建模
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建模步骤
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基于事件
高端影视
动画制作
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于游戏引擎的影视动画创作
来源期刊 决策与信息(下旬刊) 学科
关键词 影视动画 游戏引擎
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 文教专论
研究方向 页码范围 83
页数 1页 分类号
字数 1962字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚进 云南工商学院设计学院 10 12 1.0 3.0
传播情况
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2011(1)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
影视动画
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
决策与信息(下旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
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6369
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