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影视动画艺术的原型意识与角色创造
影视动画艺术的原型意识与角色创造
作者:
刘丽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
影视动画艺术
原型意识
角色创造
摘要:
影视动画作为一门艺术,在多年来的发展中,深受人们的喜爱。在它的表现形式当中,最常见的艺术手法就是夸张,从而将一种较强的冲击力带给观众,并促使其在精神上得到一种享受。现阶段,在人们生活质量不断提升的过程中,对影视动画的要求也越来越高,在这种情况下,积极加强影视动画艺术的原型意识和角色创造研究具有重要意义。
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内容分析
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文献信息
篇名
影视动画艺术的原型意识与角色创造
来源期刊
神州(下旬刊)
学科
关键词
影视动画艺术
原型意识
角色创造
年,卷(期)
2016,(5)
所属期刊栏目
艺术论丛
研究方向
页码范围
118-118
页数
1页
分类号
字数
1870字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
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刘丽
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研究主题发展历程
节点文献
影视动画艺术
原型意识
角色创造
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
神州(下旬刊)
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
14642
总下载数(次)
19
总被引数(次)
5290
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