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摘要:
古建筑文化遗产的虚拟复原是科学与艺术相结合的产物,利用虚拟现实技术可以把古建筑文化遗产实现数字化还原,虚拟古建筑系统可以打破了时空的限制,对保护文化遗产应用具有一定的积极作用,相关研究对社会的很多领域也有一定的帮助.
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文献信息
篇名 浅谈利用虚拟现实技术复原古建筑的过程
来源期刊 文艺生活·文海艺苑 学科 工学
关键词 虚拟现实 古建筑 复原过程
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目 工艺建筑
研究方向 页码范围 193
页数 1页 分类号 TP391.9
字数 1978字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭云仲 云南师范大学传媒学院动画系 10 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
古建筑
复原过程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·下旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
29695
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