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原文服务方: 科技创新与生产力       
摘要:
本文以保护传统古建筑和促进传统文化传播为研究背景,阐述了一个基于3DS MAX和UE4虚拟现实技术的古建筑VR漫游系统的设计与实现方法,分析了本项目涉及的古建筑虚拟仿真方面的关键技术。
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的古建筑VR漫游系统研究
来源期刊 科技创新与生产力 学科
关键词 虚拟现实技术 古建筑 漫游系统 交互设计
年,卷(期) 2022,(5) 所属期刊栏目 可持续发展
研究方向 页码范围 69-72
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-9146.2022.05.069
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
古建筑
漫游系统
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技创新与生产力
月刊
1674-9146
14-1358/N
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
9291
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总被引数(次)
17739
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