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摘要:
虚拟现实是数字图像处理、计算机图形学、计算机视觉、人机交互等多项技术的综合应用.本文针对中国古建筑的特点,应用虚拟现实技术,对毁于1860年战火的我国著名古典园林圆明园的部分典型建筑实现了虚拟重建.虚拟重建的过程主要包括数据获取、场景建模、漫游系统和实时渲染等.虚拟重建圆明园系统以圆明园中的单个景点为例,提供了含多种漫游方式的人机交互系统,对应用虚拟现实技术于中国古建筑保护进行了有益的尝试.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实的中国古建筑虚拟重建
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟重建 古建筑保护 圆明园
年,卷(期) 2006,(18) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 200-203
页数 4页 分类号 TP391
字数 4925字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2006.18.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王家廞 清华大学计算机系智能技术与系统国家重点实验室 20 316 10.0 17.0
2 赵雁南 清华大学计算机系智能技术与系统国家重点实验室 26 415 11.0 20.0
3 杨泽红 清华大学计算机系智能技术与系统国家重点实验室 16 371 10.0 16.0
4 周宁 清华大学计算机系智能技术与系统国家重点实验室 6 83 5.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟重建
古建筑保护
圆明园
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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