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MMOG中时间元素的利用分析
MMOG中时间元素的利用分析
作者:
任艺菲
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
MMOG
时间元素
内容变现
玩家粘度
虚拟时间
摘要:
本文总结了MMOG(大型多人在线游戏)利用时间元素的五种具体表现,分别从内容变现、玩家粘度、虚拟时间与现实时间关系等三个方面探讨时间元素对于MMOG的意义。本文欲从时间维度出发,分析MMOG运营者利用时间元素的动机、所取得的效果以及游戏内虚拟世界与游戏外现实世界之间时间的关系。
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文献信息
篇名
MMOG中时间元素的利用分析
来源期刊
文化与传播
学科
社会科学
关键词
MMOG
时间元素
内容变现
玩家粘度
虚拟时间
年,卷(期)
whycb_2017,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
42-46
页数
5页
分类号
G206
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
任艺菲
吉林大学文学院
13
22
3.0
4.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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(0)
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研究主题发展历程
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MMOG
时间元素
内容变现
玩家粘度
虚拟时间
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文化与传播
主办单位:
广西大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
2095-459X
CN:
45-1383/G2
开本:
16开
出版地:
广西壮族自治区南宁市大学东路100号广西
邮发代号:
创刊时间:
2012
语种:
chi
出版文献量(篇)
1076
总下载数(次)
7
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