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摘要:
针对夺旗比赛可视化方法存在展示效果单一的问题,设计了一套攻防夺旗赛可视化方案,对3类要素信息进行融合呈现,并提供视图交互;根据设计进行实现,基于FLEX进行开发;针对FLEX中没有原生扇面绘制函数的问题,使用二次贝塞尔曲线进行扇面造型.最终效果证明设计可以对要素信息进行完整呈现并提供交互支持信息过滤.
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文献信息
篇名 一种攻防夺旗赛的可视化设计与实现
来源期刊 信息工程大学学报 学科 工学
关键词 夺旗比赛 可视化 扇面拟合 交互
年,卷(期) 2017,(2) 所属期刊栏目 计算机技术及应用
研究方向 页码范围 253-256
页数 4页 分类号 TP309
字数 3192字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-0673.2017.02.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵莹 7 6 2.0 2.0
2 吴限量 4 5 1.0 2.0
3 职玉峰 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
夺旗比赛
可视化
扇面拟合
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息工程大学学报
双月刊
1671-0673
41-1196/N
大16开
郑州市科学大道62号
2000
chi
出版文献量(篇)
2792
总下载数(次)
2
总被引数(次)
9088
论文1v1指导